Friday, November 2, 2012

Хабрахабр

КупиКупон - скидки от 50% до 90%

Хабрахабр:


Привет, Хабр Я уже не раз писал о небольшой социальной Твиттер ZPG игре Tweenk, и рад рассказать о том, что мы продолжаем экспериментировать: скрещивать лень, ролевые игры и социальность; и выпускаем крупное обновление. С момента прошлых публикаций у нас сформировалась команда единомышленников, твердо решивших узнать, что еще можно сегодня сделать с социальными играми (no more farms!), поэкспериментировать с MMOZPG и посмотреть, что вообще из этого получится. Для начала мы решили в новой версии сменить название (к несчастью, оказалось, что для слова tweenk в американском слэнге есть созвучное twink) и добавить в размеренный и ленивый геймплей Твинка разных интересностей. И вот после нескольких месяцев упорной работы появилась Tweeria. Читать дальше →


Всем известно, что сроки, названные программистами, нужно умножать на два. Ушлые проджект-менеджеры ещё добавляют ? ?и брать значение следующего порядка?. Т.е. при оценке программистом требующегося времени в один час, в план пишем два дня. Но для заказчиков (как внешних, так и внутренних) такая ситуация выглядит, как минимум, странной ? получается, что наши почти гениальные разработчики, способные решать сложнейшие задачи, не в состоянии сложить два и два, и составить даже простого плана. Как же такое получается? Давайте разберёмся, почему программисты ошибаются в оценке сроков. Читать дальше →


Ричард Столлман, президент Фонда свободного программного обеспечения (FSF), опубликовал программную статью о софтверных патентах. Столлман называет их ?патентами на вычислительные идеи? (computational idea patents). Столлман объясняет, что любая сложная программа может нарушить сотню подобных ?идей?. Таким образом, патенты угрожают каждому программисту. Например, специалисты изучили ядро Linux и нашли 283 патента США, которые описывают вычислительные идеи, реализованные в ядре. Ричард Столлман говорит, что ядро Linux составляет около 0,25% исходного кода всей экосистемы GNU/Linux, так что количество угрожающих нам патентов можно экстраполировать примерно до 100 000. Даже если половину из них аннулировать как патенты плохого качества, всё равно останется 50 000. ?Вот почему ошибочно ограничивать критику софтверных патентов только ?патентными троллями? или ?плохим качеством? патентов, ? пишет Столлман. ? В этом смысле Apple, которая не тролль в обычном смысле этого слова, является самым опасным патентным агрессором нашего времени. Я не знаю, патенты Apple ?хорошего качества? или нет, но чем лучше ?качество? патентов, тем опаснее угроза?. Читать дальше →



Есть два основных документа, которые чаще всего упоминаются при обсуждении стандартов центров обработки данных: это стандарт TIA 942 и классификация по уровням от Uptime Institute. Оба этих документа регламентируют уровни (Tier), что часто приводит к путанице: например, Tier III по TIA 942 и Tier III по Uptime Institute ? это две большие разницы. TIA vs Uptime TIA 942 ? Telecommunications Industry Association ? Telecommunications Infrastructure Standard for Data Centers: Этот стандарт разработан ассоциацией телекоммуникационной промышленности США и, в первую очередь, касается вопросов организации структурированных кабельных систем в ЦОД, и в меньшей степени вопросов отказоустойчивости и других инженерных подсистем. Носит рекомендательный характер. Есть пошаговые инструкции и рекомендуемые схемы (помощь инженеру). ?Делай как тут написано и получишь хороший результат?. Соответствие стандарту заявляется владельцем объекта или исполнителем проекта (на уровне ?Я делал как вы сказали, честное слово?). Обычно, на соответствие стандарту проверяется только проектная документация. Однажды реализованный объект не теряет уровень. Читать дальше →


Иногда у нас появляется свободное время, и мы перестаем кодить, багфиксить и создавать интерфейсы. Многие IT-компании на эти случаи держат Xbox или стол для пинг-понга. Стола у нас нет. Xbox где-то лежит, но особой популярностью среди наших сотрудников он не славится. У команды Parcsis свои развлечения. Так, например, Алексей Татарских, иллюстратор по профессии и художник по состоянию души, рисует комиксы про наши трудовые будни. Читать дальше →


Состоялся долгожданный релиз бесплатного мобильного приложения WordSteps для изучения иностранных слов на платформе iOS. После выхода успешного Android приложения, которое тут же попало в ТОП-2 Образования и стало призером конкурса мобильных приложений MobileFest 2012, мы получили множество отзывов от пользователей и постарались учесть большинство пожеланий в iPhone-версии. По исследованиям лингвистов-полиглотов (см. Э. В. Гуннемарк ?Искусство изучать языки?), пополнение словарного запаса может занимать до 70% от общего времени изучения иностранного языка, особенно для студентов с начальным и средним уровнем знаний, поэтому автоматизация этого процесса в значительной степени снижает нагрузку со студентов. WordSteps Mobile ? приложение, с помощью которого можно автоматизировать изучение иностранных слов на 29 языках. Для этого предусмотрено 5 основных и 3 дополнительных упражнений, включая flash-карточки, написание, восприятие на слух и другие. Ведется прогресс по каждому словарю и слову, большинство слов озвучено, используется методика интервальных напоминаний (Spaced repetition) для наиболее эффективного запоминания иностранных слов. О том, как пользоваться приложением WordSteps, чтобы эффективно и быстро пополнять словарный запас, мы сейчас и расскажем. Читать дальше →


Вступление Я безумно люблю различные эксперименты на JS. Они словно позволяют заглянуть нам в будущее, и посмотреть, каким захватывающим и футуристичным оно будет. Когда вы будете просматривать приведенную подборку, вы наверняка вспомните про еще недавнего короля ? Adobe Flash, а затем осознаете, насколько быстро CSS и JavaScript лишили его трона. Современные браузеры позволяют нам использовать множество различных эффектов и анимаций без сильных тормозов. Однако слово ?эксперементальный? подразумевает ряд ограничений, как например корректное отображение в некоторых браузерах (IE), кроме того, подобные плагины будут, скорее, отличным концептуальным дополнением для персональных страниц, а не для использования в больших проектах. Meny Meny ? трехмерное меню, которое помимо своей визуальной притягательности еще и экономит место на экране. При наведении (или свайпе на тачскрине, что важно), меню ?выезжает? с отличным эффектом. Читать дальше →


Привет всем! С сегодняшнего дня Amazon Elastic Beanstalk поддерживает приложения на Ruby версий 1.8.7 и 1.9.3. Как видим это PaaS решение от AWS теперь прямой конкурент Heroku ? самой знаменитой платформы для Ruby приложений. Аппликашки можно загружать с помощью связки Git+CLI или прямо через консоль. Так же, стало возможным запускать приложения Elastic Beanstalk в Amazon Virtual Pricate Cloud, интегрируя их с уже существующей сетью. Да это же просто великолепная новость! О том, как создать своё Ruby приложение на Elastic Beanstalk здесь. Там описываются приложения на Rails, Sinatra, использование RDS и других тулзов.


С 25-го по 28-е октября в Санкт-Петербурге проходила ФотоЯрмарка. Удивлен, что до сих пор никто не написал ни одного поста про столь масштабное событие. Мне удалось побывать только на ярмарке только в завершающий день. Да и фотографировал я там, в основном, только девушек, рекламирующих всякие новые модные гаджеты. Посему решил опубликовать этот пост именно в пятницу. Краткое содержание обзора: Под катом много фотографий и мало текста. Читать дальше →


Нельзя просто так взять и рассказать про progressive enhancement, не упомянув о graceful degradation. В чем же разница между этими понятиями? Как уже говорилось в более ранней статье, graceful degradation можно перевести, как отказоустойчивость. Это очень широкое понятие, но в контексте веба его можно понимать как отказоустойчивость клиентских веб-интерфейсов, серверной части сайтов и так далее. В этой статье graceful degradation будет пониматься как отказоустойчивость клиентских веб-интерфейсов. Graceful degradation может выражаться в возможности работы при отключенном JavaScript, в достаточно аккуратном отображении интерфейса в браузере, не поддерживающем новые свойства CSS3, в адекватном отображении сайта при отключенных изображениях. В каждом из этих случаев работа пользователя с интерфейсом будет в принципе возможна, хотя и не так удобна. Читать дальше →


Все мы знаем, из чего делают фотоэлементы для солнечных панелей. Собственно, современные солнечные панели нельзя назвать источником ?чистой? энергии, поскольку производство самих панелей достаточно ресурсоемко, и не является ?чистым?. Кроме того, для производства солнечных панелей требуются достаточно редкие элементы, запас которых ограничен. Ученые из Стэнфордского университета предложили иное решение ? углеродные фотоэлементы. Читать дальше →


Об инновациях в области железа для смартфонов вообще и батареях в частности на Хабре буквально за последние несколько дней было сломано не мало копий (Инновации? или Инновации!). Да, прогресса в плане энергии за последние годы практически не было, однако, похоже, скоро все изменится. Группа ученых из MIT, объединенных в компанию Eta Devices, объявила о том, что ей удалось найти рецепт долгой жизни батарей. Джоэл Даусон и Давид Перро сейчас работают над технологией в лабораториях, однако планируют выпустить на рынок уже в 2013 году. Обещания отличные ? жизнь батарей в смартфонах может удвоится, а базовые LTE станции смогут наполовину уменьшить потребление энергии. Читать дальше →


После двадцати часов работы публикую свежий пакет modLivestreet, который надеюсь станет переломным в восприятии и уже сможет наглядно продемонстрировать для чего вообще это все затевалось. Что же на этот раз нового? В этот раз упор был сделан на то, чтобы создавалось все необходимое для полной установки Livestreet-а в несколько кликов и практически полное управление движком из админки MODX, а именно: Источники файлов Livestreet (полностью раздел, плагин modLivestreet, папка uploads). Теперь не придется долго искать где что лежит, а там же можно через админку управлять файлами Livestreet Шаблоны для MODX, чтобы выводить главную Livestreet, любые документы Livestreet, Любые документы MODX в двух вариациях (в две колонки с лентой новостей в правом блоке, и в одну колонку без сайдбара). Пара чанков, чтобы вклиниться в шаблонизацию Livestreet В общем во многом модуль уже готов к тому, чтобы его использовать. Под катом более полный список изменений и демо-ролик Читать дальше →




Страница SHORT'Ы вконтакте. А вот тоже самое в текстовом формате #gmail Почтовый сервис Gmail, которым владеет компания Google, стал самым популярным в мире, обогнав Hotmail и Yahoo!.. Об этом свидетельствует отчет компании comScore за октябрь текущего года. По данным comScore, месячная аудитория Gmail составила 287,9 млн пользователей. Вторую строчку занимает Hotmail, принадлежащий Microsoft с показателем 286,2 млн пользователей. Тройку лидеров завершает почтовый сервис Yahoo! Правда, по мнению Google, Gmail обогнал Hotmail еще в июне текущего года. Но на тот момент сторонние компании, в числе которых comScore, не согласились с Google и оставили Hotmail в лидерах. Любопытно, что из этих трех почтовых сервисов самым молодым является Gmail, стартовавший в 2004 году. Читать дальше →


Совсем недавно открылся портал Единого государственного реестра сайтов. Отдельно от всего прочего мне приглянулась очень слабая каптча, и я решил её побороть. Подобными вещами я уже занимался, правда, не в таком масштабе. Если вам интересно, как получить КПД распознавания в 57% используя только GNU/Bash, imagemagick и Tesseract-ocr, добро пожаловать под кат. Нижеследующая инструкция может быть легко модифицирована под любые другие подобные слабые каптчи. Читать дальше →



Отписаться от этой рассылки

No comments:

Post a Comment