Хабрахабр:
Потапов, А. С. ?Искусственный интеллект и универсальное мышление?. Людям, не слишком глубоко знакомым с проблемами искусственного интеллекта, но интересующимся ими, приходится знакомиться с достижениями в этой области через журнальные статьи, полные преувеличений и недостоверной информации. В результате, многие знают о невообразимых возможностях уже работающих квантовых компьютеров, искусственных нейронных сетях или цифровой эволюции, где вот-вот возникнет уже первый искусственный интеллект. За всем этим стоят реальные научный открытия, но их пересказ людьми, стремящимися к сенсациям, оказывается не более чем вымыслом. Настоящие открытия, составляющие саму суть прогресса в некоторой научной области, описываются в специальной литературе, понятной только профессионалам. Крайне трудно их изложить в ясной и интересной для неспециалиста форме. Однако именно это удалось сделать автору в представленной книге. В ней не только в доступном виде представлены базовые сведения из области ИИ, но также развенчаны многие мифы, широко распространенные в научно-популярной среде, и даже намечены вполне реальные, а вовсе не фантастичные, пути, которые могут привести к созданию настоящего искусственного интеллекта. Читать дальше →
В настоящее время в Государственной думе РФ на рассмотрении находится законопроект о внесении ряда поправок в Трудовой кодекс. Законопроект определяет такие понятия, как ?квалификация работника? и ?профессиональный стандарт?, а также предусматривает, что порядок разработки и утверждения профессиональных стандартов будет устанавливаться Правительством РФ. Согласно законопроекту, квалификация работника ? уровень знаний, умений, навыков и опыта работника, необходимых для осуществления им профессиональной деятельности; профессиональный стандарт ? требования к квалификации работника ?в целях осуществления его профессиональной деятельности. В соответствии с Указом Президента РФ предусмотрено утверждение до 1 декабря 2012 г. плана разработки профессиональных стандартов, а также разработка в период до 2015 г. не менее 800 профессиональных стандартов. В настоящее время подготовкой плана (а в будущем, видимо, и самих стандартов) занимается Минтруда России совместно с заинтересованными общероссийскими объединениями работодателей и профсоюзов. Для чего это всё затевается?
Облачные сервисы предстали прекрасной возможностью сделать онлайн приложения доступными через любую точку выхода в Интернет с основных устройств: компьютера, смартфона или планшета. По данным самого последнего исследования, проведенного в 2012 году Everest Group и Cloud Connect, уже 57% компаний считают себя пользователями приложений SaaS (Software as a Service) и 38% ? пользователями решений типа PaaS (Platform as a Service). Однако, в большинстве отзывов, полученных от клиентов этих сервисов, отмечается, что невозможность использования программы в ?облаках? при отсутствии доступа к Интернету ? главная загвоздка в развитии данной технологии. Таким образом, сегодняшняя цель облачных сервисов ? это оффлайн, то есть сделать приложения SaaS пригодными к использованию, когда нет никакого доступа к Интернету. Проблема напрямую касается продуктивности пользователей на предприятии, поскольку выигрыш в производительности был основным обещанием при переходе приложений к ?облакам?. Почему оффлайн стал ключевой темой 2012 года, в то время как приложения SaaS, доступные через сеть, уже существуют, да и веб-стандарт HTML 5 предусмотрен именно для такого типа приложений? Просто-напросто все детали сегодня в сборе: возможность создавать на основе тех же стандартных технологий то же ?облачное? приложение с частью оффлайн для трех основных устройств (компьютера, смартфона, планшета), для основных веб-браузеров, а также возможность распространять их на рынке. Читать дальше →
В ближайшее время на смену проекту "Torrent Stream" придет новый проект ?ACE Stream?. Учитывая что у нас уже реализовано немало интересных и эффективных решений, как пользовательского класса, так и для профессионального использования, мы решили это все упорядочить и разложить по полочкам, чтобы каждый мог для себя найти то, что ему нужно. Проект ACE Stream будет разделен на две части: 1. Продукты и решения для конечных пользователей 2. Продукты и решения для профессиональных участников мультимедийного рынка Коротко о ACE Stream ACE Stream ? это инновационная мультимедийная платформа нового поколения, которая включает в себя разнообразные продукты и решения, как для обычных пользователей Интернет, так и для профессиональных участников мультимедийного рынка. Примечание: ACE Stream, использует в основе технологию P2P (peer-to-peer), разработанную на базе протокола BitTorrent, который признан самым эффективным протоколом для передачи/доставки ?тяжелого контента?. ACE Stream, это намного больше, чем просто BitTorrent-клиент для обмена файлами через P2P ?сети! Основные направления специализации платформы: AVoD (Аудио и Видео по Запросу ); Live Stream ( ?живое?/потоковое вещание ); Локализация зарубежного BitTorrent-трафика; Децентрализованные социальных сети; IOTT ( Interactive-Over-The-Top ) ? Интерактивные сервисы поверх трансляций. Платформа ACE Stream обеспечивает непревзойдённое аудиовизуальное качество онлайн трансляций/показов в сети Интернет и самую эффективную систему хранения и доставки видео и аудио контента! Примечание: Пользователи ACE Stream смотрят в онлайне видео с аудиовизуальным уровнем качества, которое более чем в 10 раз превосходит уровень качества роликов на YouTube ( представленных в формате 1080p ) и во много раз превосходит показы/трансляции всех других существующих сервисов VoD и Live Stream, осуществляемые операторами услуг OTT ( Over The Top ), не использующих эффективную P2P технологию. Кроме этого, ни один из стандартных сервисов Live Stream и ни один из операторов CDN, использующих unicast, не может осуществить/обеспечить прямую трансляцию с таким высоким уровнем качества и на такое количество зрителей, на которое может вещать обычный пользователь ACE Stream, со своего обычного персонального компьютера, при использовании домашнего интернет-канала! ( Никто из существующих операторов CDN не сможет обеспечить unicast трансляцию в формате Full HD, с битрейтом 10 -15 мбит/с, даже для 100 000 одновременных зрителей! ) Подробности Итак, сегодня я хочу анонсировать именно ту часть проекта, которая относится к конечным пользователям, и предоставить информацию: О ACE Stream Media ( базовая комплектации платформы ACE Stream ) О возможностях, которые доступны пользователям ACE Stream О преимуществах ACE Stream, перед другими BitTorrent клиентами Далее
Привет, Хабр, Три с лишним месяца назад я имел счастье опубликовать в соответствующих хабах статью о проекте ?Непофигизм?. В силу специфики хабов, статья, как и задумывалось с самого начала, была с легким налетом самопиара (это как раз то занятие, склонности к которому я совершенно не ощущаю и которым заниматься совершенно не умею). В прошлой статье я, помимо прочего, упомянул о том, что в перспективе планируется вторая часть, без блэкджека и девушек облегченного поведения, зато с подробным перечислением фэйлов, обломов, недоработок и просто факапов, далеко не все из которых мы героически преодолели (чего уж там, большую часть из них лично я совсем не героически ?спустил на тормозах?). Судя по всему, настало время, хоть и с опозданием, все-таки опубликовать давно написанную и прекрасно вылежавшуюся статью, которую я осмелюсь порекомендовать людям, верящим в краудсорсинг, оптимизм, людей, взаимопомощь и доброту. Кстати, я себя все еще к таким отношу; боюсь только, что от веры во все вышеизложенное у меня осталось совсем немного. По результатам разбора каждой проблемы и при условии, что она была решена, я рискну опубликовать информацию о том, как это мне удалось; соответственно и наоборот. Читать дальше →
Введение В процессе отладки приложений работающих на JVM посредством дебаггера в Eclipse меня всегда впечатляло то, сколько доступа можно получить к данным приложения ? потокам, значениям переменных и т.п. И в то же время периодически возникало желание ?заскриптовать? некоторые действия или получить больше контроля над ними. Например, иногда для того чтоб ?мониторить? состояние какой-то переменной, меняющейся в цикле, я использовал условный брейкпойнт, условием к которому был код вроде ?System.out.println(theVariable); return false?. Этот хак позволял получить лог значений переменной практически не прерывая работы приложения (она, я подозреваю, всё-таки прерывалась на время выполнения кода условия, но не более). Плюс, нередко при просмотре каких-нибудь данных через вид Display порядком раздражало то, что результат евалюейшна кода в Display введённого добавлялся тут же после него. В общем хотелось получить возможность делать всё то же самое например через Bean Shell или Groovy Shell, что в принципе аналогично программному дебагу. По логике это не должно было быть сложно ? ведь делает же это как-то сам Eclipse, верно? Проведя некоторый рисёрч я смог получить доступ к отладочной информации JVM программно, и спешу поделится примером. Читать дальше →

Отписаться от этой рассылки